Picture: Назван базовый минимум оперативной памяти для игр
22/10/2026
Назван базовый минимум оперативной памяти для игр

16 гигабайт оперативной памяти постепенно перестают быть оптимальным объемом для игровых компьютеров. Об этом сообщает издание XDA.

Специалисты портала сравнили работу игрового компьютера с 16 и 32 гигабайтами оперативной памяти. В тестах использовались процессор Intel Core i5-13600K, видеокарта Nvidia GeForce RTX 4080 и накопитель NVMe объемом 4 терабайт. В обоих случаях средняя частота кадров оставалась примерно одинаковой, однако конфигурация с 16 гигабайт заметно уступала по плавности работы.

По наблюдениям специалистов, в требовательных играх возникали кратковременные зависания и просадки FPS, особенно при быстром перемещении по игровому миру. Кроме того, компьютер медленнее переключался между игрой и другими приложениями. Причина назвали нехватку оперативной памяти. Авторы отметили, что в этой связи 16 гигабайт больше нельзя считать базовым минимумом для игрового устройства — нужно выбирать 32 гигабайта.

Журналисты отметили, что тенденцию подтверждает статистика Steam за сентябрь 2026 года. Компьютеры с 32 гигабайтами оперативной памяти впервые обошли конфигурации с 16 гигабайтами по популярности. Специалисты XDA заявили, что современные требовательные игры могут использовать 12-14 гигабайт памяти без учета фоновых программ.

Авторы XDA рекомендовали устанавливать в новые игровые компьютеры два модуля DDR5 по 16 гигабайт. Такая конфигурация обеспечивает запас для современных игр и одновременной работы нескольких приложений.

В начале октября журналисты издания GamesBeat заявили, что GTA VI должна выйти на ПК в первом квартале 2027 года. Релиз игры на консолях состоится 19 ноября.